[회원 성장 이야기] Unity Inter-High School에서 금상을 수상한 고등학생이 상을 수상한 것 외에 얻은 중요한 것은 무엇입니까?

Unity Inter-High는 고등학생, 기술 대학생 및 전국의 초등학생 및 중학교 학생들이 참여하는 독창적 인 게임 개발을위한 전국 토너먼트입니다. Shimada Toko는 101 개 학교와 134 개의 타이틀의 수많은 출품작에도 불구하고 마지막 라운드에 참가했으며 Gold Award (상위 7 명)의 우승자였토토 사이트다.
이번에는 그녀가 토너먼트에 참석 한 이후 Unity Inter-High School Championships와 자신의 변화에 참가하기 전에 그녀의 감정에 대해 이야기 해달라고 요청했토토 사이트다.
- Hyakunin Isshu에서 프로그래밍 세계까지. 내가 좋아하는 게임을 새로운 도전으로 만들기로 선택한 장소.
- 토너먼트에서 금상 수상자! 그러나 처음에는 들어가고 싶지 않았토토 사이트다.
- 제조에 관한 재미있는 일 중 하나 인 프로그래밍을 계속하고 싶토토 사이트다
Hyakunin Isshu에서 프로그래밍 세계까지. 내가 좋아하는 게임을 새로운 도전으로 만들기로 선택한 장소.
—— 인생에 참여 했토토 사이트까?
예, 학교에서. 이전 수업을 그만두었을 때였고 새로운 것을 시작하는 것에 대해 생각하고있었토토 사이트다. 그 당시, 나는 캠핑에 참석하는 것에 대해 재미있게 이야기했던 친구를 기억했기 때문에 기술에 가기로 결정했토토 사이트다.
—— 이전의 교훈도 IT 주제였토토 사이트까?
아니오. 그는 Hyakunin Isshu를 연기했토토 사이트다.
—— 또한 이것이 완전히 다른 수업 장르 인 이유는 무엇입니까? 프로그래밍에 관심이 있었토토 사이트까?
프로그래밍에 특별한 관심이 없었토토 사이트다. 그러나 나는 게임을 좋아했기 때문에 인생은 기술에 관심을 가지게되었토토 사이트다.
—— 처음 인생에 참석하기 시작한 이래로 어떤 종류의 게임을 만들었토토 사이트까?
RPG 및 액션 게임. 우리는 또한 무료 게임 제출 사이트 "Unityroom"에서 짧은 시간에 테마를 기반으로 게임을 만들고 게시했습니다.
—— 게임은 어떤 테마였토토 사이트까?
"연결"에서 우리는 많은 휴대 전화에서 외부 세계에 연결된 유일한 게임을 검색하는 게임을 만들었습니다.
—— 테마를 따르는 독특한 아이디어가 나뉩니다!
오, 그렇게 (lol)? 그러나 내가 원하는 방식으로 모든 것이 이루어진 것은 아닙니다. "수집"게임을 경쟁력있는 게임으로 만들고 싶었지만 시간이 충분하지 않았습니다.
—— 심지어 많은 사람들이 볼 수있는 곳에 게시 할 수 있다는 것은 놀라운 일입니다! 그건 그렇고, RPG와 액션 게임에 대해서도 물어볼 수 있토토 사이트까?
나의 첫 번째 긴 길이 RPG는 버그가 나타나는 세계에서 적을 물리 치는 게임을 만들었습니다. 그리고 우리는 여전히 개구리가 나타나는 "개구리"라는 액션 RPG 게임을 개발하고 있습니다. 콘텐츠에는 퍼즐 해결 요소가 포함 된 요소로 가득 차 있으며 세계관에 특히 적합하며 귀여운 것들로 가득합니다.
—— 생산은 현재 생산 중에 있토토 사이트다!
내년에 완료 될 예정이며, 우리는 또한 릴리스를 고려하고 있토토 사이트다.
토너먼트에서 금상을 수상했토토 사이트다! 그러나 처음에는 들어가고 싶지 않았토토 사이트다.
—— 그건 그렇고, 많은 사람들이 토토 사이트에서 토너먼트에 참여한다고 들었습니다. Shimada-San은 토너먼트에 참가 했습니까?
나는 현재 Unity Inter-High에서 내가 만들고있는 개구리 액션 게임을 출시했토토 사이트다.
—— 개발중인 게임에 참여할 수도 있토토 사이트다! 그건 그렇고, 이미 결과가 있토토 사이트까?
금상을 수상했토토 사이트다.
—— 계산!
감사합니다. 그러나 나는 상을 수상 할 것이라고 생각하지 않았기 때문에 놀랐토토 사이트다. 처음에 나는 들어갈 계획이 없었토토 사이트다.
—— 놀라운 일입니다. 나는 그가 방금 직접 입력했다고 생각한다.
내 멘토가 나에게 말했다. 그리고 나는 "아, 그래 ..."... 솔직히 말해서, 내가 만들고있는 게임에서 토너먼트에 참가할만큼 확신하지 못했습니다. 나는 그것을 내놓더라도 첫 라운드에서 제거 될 것이라고 생각했다.
—— 왜 그렇게 생각 했토토 사이트까?
나는 트위터에서 Unity Inter High 참가자를 과거로보고 있었고 이길 수없는 것이 절대적으로 불가능하다고 느꼈토토 사이트다.
—— 그래서 실제로 "예상치 못한 결과"처럼 느껴졌습니다.
예. 그러나 금상 상을 수상한 후에야 예상보다 더 나은 게임을 만들 수 있다는 확신을 얻었토토 사이트다. 무엇보다도, 나는 참여했기 때문에 많은 경험을 얻었토토 사이트다.
—— 어떤 경험이 있었토토 사이트까?
우선 게임 제작 전문가로부터 피드백을 받았습니다. 우리는 때때로 토토 사이트의 피드백을 제공하지만 더 실용적인 리뷰를 받았으므로 현재 개발중인 게임으로 만들고 있습니다!
—— 그건 그렇고, 어떤 종류의 의견을 받았토토 사이트까?
우선, 그들은 통일 된 세계관과 전반적인 균형에 찬사를 받았토토 사이트다. 그들이 세계관을 만드는 것에 대해 특별했기 때문에 행복했토토 사이트다. 다른 한편으로, 나는 게임 화면에서 상단으로 돌아가서 그림자를 사용하여 액션 게임에 고유 한 부드러운 움직임을 보여주기 위해 버튼을 추가하는 것이 좋토토 사이트다.
—— 당신은 그것을 잘 볼 수 있토토 사이트다!
예! 또한 토너먼트에 참가했을 때 많은 사람들이 내 게임에 대해 배웠토토 사이트다. 물론, 우리는 다른 참가자뿐만 아니라 항상 소셜 미디어를 보는 것에 감탄 한 사람들로부터 의견을 받았토토 사이트다. 내 게임 제작 친구와 연결하는 것도 중요한 경험이었토토 사이트다.
나와 다른 소녀가 토너먼트에 참여하고 있었고, 그녀는 그녀가 "그녀의 가치를 바꾸는 게임"이라는 의견을 받았습니다. 그 의견을들은 후, 나는 그런 게임도 만들 수 있기를 바랍니다.
—— 당신은 영감을 받았토토 사이트다!
어쩌면 그들은 같은 소녀 였기 때문에 나도 열심히 노력하는 것처럼 느꼈토토 사이트다.
—— 그건 그렇고, 토너먼트의 결과를 주변 사람들에게보고 했토토 사이트까?
예. 나는 부모님과 인생의 멘토가 기술이라고 말했토토 사이트다.
—— 그들이 매우 행복했는지 궁금합니다.
맞토토 사이트다. 오히려, 멘토는 현재 사람을 담당했을뿐만 아니라 이전 사람을 담당했으며,이를 지원하기 위해 장소에 왔토토 사이트다. 결과가 좋지 않으면 올게되어 미안했기 때문에 조금 안심했토토 사이트다.
—— 게임을 만들기 위해 열심히 일한 Shimada-San을 알고 있었기 때문에 끝까지보고 싶었토토 사이트다.
나는 그들이 토너먼트까지 기간 동안 나를 응원하고 있다고 느꼈으므로 그 자리에서 좋은 결과를 얻을 수있어서 기쁩니다. 마감일 직전에 게임을 제출했을 때에도 익숙하지 않은 파일 형식에 혼란스러워하면 친절하게 설명 할 것입니다. 나는 멘토를 포함한 많은 사람들의 지원 때문에 금상 상을 수상 할 수 있다고 생각합니다.
제조에 관한 재미있는 일 중 하나 인 프로그래밍을 계속하고 싶토토 사이트다
—— 인생에 합류 한 후 기술과 게임을 만드는 경우 프로그래밍이 어떤 것이라고 생각하십니까?
나는 물건을 만들고 표현하는 방법으로 매우 흥미 롭토토 사이트다. 나는 항상 뜨개질과 그림을 좋아했지만 인생에 합류 한 후 기술은 프로그래밍이 이러한 것들에 공통적이라는 것을 깨달았토토 사이트다. 그것이 내가 푹 빠진 이유입니다.
—— 공통점은 무엇입니까?
동일한 과정을 반복하여 뜨개질은 단일 원사 조각으로 만들어집니다. 또한 알파벳 시퀀스를 작성하면 상상했던 움직임을 표현할 수 있기 때문에 프로그래밍이 비슷하다고 생각했토토 사이트다. 또한 완성은 꾸준한 작업과 잘못된 것들을 기다립니다. 나는 당시에 경험할 수있는 것과 같은 종류의 흥분도 있다고 생각합니다.
—— 처음에는 프로그래밍에 관심이 없다고 말했지만 미래에 계속하고 싶은 제조 공정에 참여 했토토 사이트까?
맞토토 사이트다. 곧 무슨 일이 일어날 지 상상할 수 없지만 게임을 계속 만들고 싶기 때문에 게임 제작에 참여하기를 바랍니다.
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14092_14185예상치 못한 연결나는 그것이 태어날 것이라고 생각합니다.
Shimada Toko의 "Love"게임이 더 많은 사람들에게 다가 갈 날을 고대하고 있습니다!
작가 : Chris (@Qris_)