WWDC의 토토 홍보그래밍 콘테스트 입장! 고등학교 학생과의 인터뷰 스기야 Jotaro, 친구들을 즐기고 영감을 줄 수있는 환경에서 배우는 것

Worldwide Developers Conference (이하 WWDC라고 불리는)는 매년 엔지니어 및 개발자를위한 Apple이 보유한 이벤트입니다. 올해 새로운 제품 공지 사항, 최신 기술에 대한 설명 및 기조 연설을 포함한 Apple의 현재 포장 된 이벤트는 "Swift Student Challenge"라는 학생 앱 개발자를위한 컨테스트를 주최했습니다. 여기서 선발 된 유일한 일본인은 우리가 이번에 인터뷰 한 스기 야마 조 타로입니다.

Sugiyama Jotaro는 현재 2 학년 고등학생입니다. 그는 중학교 첫 해부터 토토 홍보에 다니고 있으며 다양한 앱을 계속 생산해 왔습니다.

이번에는 우리는 그에게 토토 홍보그래밍과의 만남, 그것이 얼마나 흥미로운 지, 삶의 매력은 기술입니다.

1. 제조를 좋아하는 소년은 토토 홍보그래밍과 삶의 기술이 기술

2. 글로벌 콘테스트에서 우승자. 2 시간 안에 앱을 만듭니다. 비디오 제작도!

3. 열망 친구와 토토 홍보그래밍 기술을 개발하기위한 중요한 장소

<편집자 노트>

 

제조업을 좋아하는 소년 토토 홍보그램과 삶의 삶은 기술

콩 배터리를 콩 전구에 연결하여 조명을 켜거나 반면에 해체하거나 스크랩 재료를 결합하여 장난감을 만들었습니다 ... Sugiyama는 어렸을 때부터 모든 일을 좋아했습니다.

그는 초등학교 4 학년 때 프로그래밍 개념에 처음 왔습니다. 이것은 로봇 프로그래밍 자료 인 "LEGO Mindstorm"을 사용한 프로그래밍 학교에 다니면서 어머니가 추천했습니다. 조립 된 로봇이 원하는대로 움직입니다. 이 경험은 재미 있었고 그는 점점 더 많이 제조에 중독되었습니다.

입학 시험을 치른 후 스기 야마는 중학교와 고등학교에 갔으며 어머니의 소개를 통해 토토 홍보그래밍을 배울 수있는 새로운 장소에 대해 배웁니다. 그것은 인생이 기술의 여름 캠프입니다.

당시 스기 야마는 웹 디자인 과정을 선택했습니다. 캠프 기간 동안 스기 야마는 자신의 이야기를위한 웹 사이트를 만들었습니다. 그가 머리 속에서 상상했던 것을 형성 할 수있는 것은 재미 있었고, 그는 너무나 매혹되어 그가 캠프장으로 여행 한 과정을 계속 개발했습니다.

Sugiyama는 또한 토토 홍보그래밍뿐만 아니라 캠프에서 보낸 시간은 특별하다고 말합니다. 독특한 캠프 호스트 캐릭터와 사랑에 빠지게하는 미스터리 해결 활동. 그는 또한 토토 홍보그래밍 밖에서 충분한 시간을 보냈으며 갑자기 생명-테크 캠프가되었습니다.

"당시 나는 머리를 깎고 둥근 안경을 입고 있었는데, 나는 특정 어린이 공예 프로그램의 누군가처럼 보였으므로"흥미로운 "닉네임을 얻었습니다.

공통점의 유일한 공통점은 토토 홍보그래밍에 대한 관심입니다. 그들은 너무 빨리 잘 지낼 수 있었기 때문에 그들이 만나지 못한 별명으로 서로를 불러 냈습니다.

이 기억에 남는 캠프가 끝난 후, 스기 야마는 부모님에게 인생 Is Tech의 학교에 다니도록 요청했습니다. 스기 야마는 부모님과 함께 그의 약속을 성취 한 후, "당신은 제대로해야 할 일을해야합니다."

나는 학교에서 iPhone 앱 토토 홍보그래밍 과정을 선택했습니다. 그의 아버지는 그에게 Mac 핸드 오버를 줬기 때문에 스기 야마는 자신의 토토 홍보그래밍 기술을 적용하기를 간절히 원합니다. 그리고 나는 여전히 iPhone 앱을 만드는 것에 열정적입니다.

 

글로벌 콘테스트에서 우승. 2 시간 안에 앱을 만듭니다. 비디오 제작도!

"WWDC 프로그래밍 콘테스트에 참여 하시겠습니까?"

어느 날, 토토 홍보그래밍을 사용하여 만들고 싶은 것을 만들고 있던 스기 야마는 학교 멘토 인 Monster로부터 제안을 받았습니다.

Swift Student Challenge는 글로벌 콘테스트입니다. 또한 응용 프로그램 가이드 라인에 따르면 "3 분 안에 경험할 수 있습니다"및 "영어 콘텐츠"라고 말했습니다. 이만큼 큰 콘테스트에 관해서는 언어 장애물이 있으므로 참여하기를 주저 할 것입니다. 그러나 스기 야마는 일반적으로 애플 제품의 열렬한 팬이며 WWDC를 보았습니다. WWDC는 일본 시간에 매년 밤 늦게까지 열리는 WWDC를 보았 으므로이 콘테스트에 참여하는 것에 대해 매우 열정적이었습니다.

해외 사람들의 가장 신선한 이미지는 무엇입니까? 스기 야마가 아이디어를 내놓았을 때, 나는 "후쿠 시로"가 단순하면서도 일본 스타일이라는 아이디어를 생각해 냈습니다. 그런 다음 멘토와 상담하거나 학교 친구들과 Fukurogi를 시험해 볼 수 있으며이 아이디어를 사용하여 앞으로 나아갈 수 있습니다.

내가 친구와 가족의 지원으로 만든 앱은 큰 상을 수상했습니다.

"손톱에 자국을 남길 수 있다고 생각했지만 결코 이길 줄은 몰랐습니다 ...!"

나는 애플이 일본의 유일한 상으로 인정 받게되어 기쁘다.


Global Contest에서 결과를 제공 한 Sugiyama는 현재 상황에 만족하지 않으며 그 이후로 정기적으로 앱을 계속 발표했습니다.

Sugiyama는 가족과 함께 TV 프로그램의 첫 번째 코너 인 "Arashi"를 복사했습니다. 이 게임에서 누군가는 카타 카나 주제를 주어야합니다. 스기 야마는이 질문을 제기하는 데 관련된 인력을 해결하기위한 앱을 만들었습니다. 분명히 생산 시간은 떠오른 후 약 2 시간이었다.

그리고 스기 야마의 창조적 동기는 토토 홍보그래밍을 넘어선 것입니다. 학교에서 우리는 Brachirib라는 클럽을 시작하고 있습니다. 분명히 그는 한 달에 한 번 관광지를 방문하고 YouTube에서 만든 모든 행사를 업로드합니다. 물론, 우리는 또한 비디오를 직접 편집했습니다. 그는 스기 야마의 아버지로부터받은 편집 소프트웨어를 사용하여 자신을 가르치고 있습니다.

스기 야마에게 물건을 많이 만들도록 영감을주는 것은 정확히 무엇입니까?

"그것은 매우 어려운 질문입니다 (LOL). 나는 정말로 무언가를 모양에 넣고 있습니다."

Sugiyama는 너무 부담없이 대답합니다. 단순한 것처럼 보이지만, 마음에 떠오르는 것을 바꾸는 것은 본질적으로 생각이 어렵다고 생각합니다.

그러나 스기 야마는 아마도 인생을 통해이 어려운 일을함으로써 쉽게 달성 할 수있는 제조에 대한 지식, 기술 및 열정을 육성하고있을 것입니다.

야심 찬 친구들과 토토 홍보그래밍 기술을 개발하기위한 중요한 장소

"프로그래밍은 기술로 만들고 싶은 것을 만들 수있는 방법입니다. 머리에 상상 한 것을 출력 할 수 있기 때문에 흥미 롭습니다."

그의 흥분을 유지하고 빨리 사물을 바꾸는 것처럼 보이는 스기 야마는 토토 홍보그래밍의 매력을 빠르게 설명합니다.

그러나이 모든 기술을 습득 한 경우 더 이상 학교에 가지 않고도 현실로 만들고 싶은 것을 바꿀 수 있습니다.

"Life at Life는 Tech, 프로그래밍에 관심이 있고 야망으로 만들고 싶은 것을 형성하는 같은 세대의 사람들이 있습니다. 그것은 주니어와 고등학교 학생들을위한 커뮤니티이기 때문에 서로 영감을 줄 수있는 재미있는 곳입니다."

Word Programming School을들을 때 일부 사람들은 코드를 입력하거나 운영 소프트웨어의 시야를 생각할 수 있습니다. 그러나 스기 야마의 말은 그것이 토토 홍보라는 프로그래밍 학교에서 육성 할 수있는 기술에 관한 것이 아니라는 것을 보여주었습니다.

"저는 인생이 기술이라고 생각합니다. 프로그래밍에 관심이있는 사람들이 빠르게 성장할 수있는 곳이라고 생각합니다."

 

<편집자 노트>

당신이 단어 프로그래밍을들을 때, 어떤 사람들은 "어렵지 않습니까?" 그러나 좋아하고하는 일을 달성하고 싶다면 제조 공정을 재미있게 찾을 수 있습니다. 이번에는 스기 야마를 인터뷰했고 이런 식으로 느꼈습니다.

토토 홍보라는 커뮤니티에서 친구들과 경쟁하면서 새로운 앱을 계속 만듭니다. 인터뷰를 통해 스기 야마의 외모가 떠오른다고 생각하게되었습니다.

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프로그래밍에 관심이 있지만 제조에 관심이 있다면 토토 홍보에 가입하지 않겠습니까?

Sugiyama에 따르면, "학교는 당신이 만들고 싶은 것을 만들 수있는 능력을 개발하는 장소입니다. 캠핑은 활동을 통해 프로그래밍을 좋아하고 친구를 만나는 곳입니다." 재미있는 학습 프로그래밍을 즐길 수있는 여름 캠프 신청은 2020 년 7 월 20 일 월요일까지 만들 수 있습니다.

인터뷰/텍스트 : Chris (@Qris_)