[이벤트 보고서] Ezaki Glico가 주최하는 "Innovator Creation Camp The 3rd"에서 디지털 기술 워크숍 개최에 관한 보고서

"Innovator Creation Camp (ICC)"는 2022 년부터 차세대 인적 자원 개발의 일환으로 Ezaki Glico Co, Ltd에 의해 매년 개최되었습니다 세 번째 행사는 2024 년 7 월 25 일 목요일과 금요일에 열렸으며 Life Is Tech도 공동 주최합니다
둘째 날 프로그램 중 하나 인 디지털 기술 워크숍 "디지털 창조 경험"을 개최했으며 보고서를 전달할 것입니다

당일, Ezaki Glico Co, Ltd의 디지털 프로모션 부서의 약 40 명, 공동 후원 회사 및 관련 당사자를 포함하여 총 60 명을 포함하여 약 60 명이 참여했습니다 첫날, 혁신가들의 강의와 대화 이벤트가 있었고, 둘째 날에는 두 개의 워크샵이 열렸으며, 토토 솔루션는 아침에 열린 첫 번째 앱 UX 개선을 담당했습니다

워크숍 : 앱 개발에 대한 시뮬레이션 된 경험 디지털 제조에 고유 한 "연설"을 알아보십시오

이 프로그램의 목적은 디지털 제조의 "음성"및 "진행 방법"의 세계관에 대해 배우고 사용자 경험을 향상시키기 위해 세계를 보는 데 필요한 특정 관점을 배우는 것입니다
그 목적으로

・ 활동을 통한 하드웨어 제조 및 제조 소프트웨어에 대한 사고 방식의 차이점

・ 디지털 서비스의 뒤에서 데이터가 사용자 경험과 관련된 방법 (UX)

・ 팀의 프로세스를 시뮬레이션하려면 사용자의 관점에서 응용 프로그램 UX를 개선하기 위해 아이디어를 닦는 과정을 시뮬레이션합니다

를 달성하기 위해 구현되었습니다

당일, 우리는 먼저 다른 색의 티셔츠를 입었습니다 이는 인생의 전통 인 토토 솔루션이며, 팀 빌딩을 목표로하는 활동 인 Marshmallow Challenge 팀 내에서 커뮤니케이션과 상호 이해가 깊어졌습니다 이 게임은 시간과 자원이 제한된 더 높은 독립 타워를 건설 할 수 있는지 확인하기 위해 경쟁하는 곳입니다 설명 된 바와 같이, 성인은 계획에 시간을 보내지 만 놀랍게도 일이 효과가 없다 아이들은 시행 착오에 대해 일하기 때문에 결과는 효과가있을 것이다 논평을 듣는 것은 인상적이었고, 많은 참가자들이 고개를 끄덕였다

그 후 간단한 디지털 기본 코스를 제공 한 후 실제로 사용자의 관점에서 앱 개선을 경험했습니다 특정 프로그램에는 참가자가 커피 주문 앱의 주문 화면에서 각 팀의 개선 아이디어를 작성하는 것이 포함되며, 동시에 토토 솔루션의 멘토는 실시간으로이를 개발하고 구현합니다
"실시간으로 품목을 받기 전에 시간을 볼 수 있습니까?", "사전 지불을 할 수 있기를 바랍니다", "우유와 설탕 옵션을 선택할 수 있기를 원합니다"와 같은 짧은 시간에 의견이 상승했습니다 나는 스티커 메모에 나온 아이디어를 계속 작성하여 붙여 넣어 정보를 구성했습니다

개발 상황에서는 많은 아이디어 중 우선 순위를 정하는 방법에 대한 참가자와 멘토 간의 격렬한 토론이있었습니다 한 번에, 참가자들은 멘토가 "개선의 목적에 맞지 않는 것을 우선 순위로 낮추는 것"을 제안했을 때 "감사합니다"라고 확신했습니다 마지막으로, 각 팀은 개선 된 앱을 발표했으며 워크숍이 끝났습니다

생각하는 사람들 : 민첩한 생각을 경험하고 "앱 디자인으로 시작하고 싶습니다"

이벤트 후 설문 조사에서 참가자의 98%가 워크샵에서 "매우 만족"하거나 "다소 만족"한다고 응답했습니다 다음은 어떤 종류의 학습과 발견을했는지에 대한 몇 가지 생각입니다

・ 모든 사람이 공통된 사고 방식을 가지고 있다고 느꼈습니다 (디지털에 대한 긍정적)

・ ・ 민첩한 개발이 어떤지, 문제를 좁히고 개선 우선 순위를 정하는 것과 같이 미래에 일할 때주의해야 할 많은 관점을 얻을 수있었습니다

・ 150 분은 플래시로 지나갔고, 내용은 팀으로서 그것을하는 의미에 대한 감각을 주었다 그것은 연합 감각을 가진 훈련 세션이었습니다

・ 무언가를 성취하기 위해 함께 일합니다 이 관점 부족을 보충 한 경험이있어서 좋았습니다! 실제 개발 작업을 경험하고 각 팀의 출력 차이에 대해 배우고 더 나은 개발 팁을 얻을 수있었습니다

・ 훈련 중에 배운 재능이 정기적으로 유용 할 수 있다고 생각했습니다 일반적인 팀원은 비즈니스 인재 및 지향적 인 인재와 혼합되어 있습니다 오늘은 더 가까이 다가온 첫 경험 이었으므로 지금부터 팀으로 함께 일하고 싶습니다

・ 팀은 반복적으로 확산되고 계약되어 자체적으로 생산할 수없는 가치를 창출하고 팀에 고유 한 문제를 해결하는 방법을 체계적으로 이해했습니다 실제로 계속해서 제대로 일하고 싶습니다

나는 사업에서 다리가되는 것의 중요성을 배웠고,이를 달성하는 방법을 이해할 수있었습니다 이 프로그램은 재미 있었고 Glide를 사용하여 내 앱을 디자인하는 것조차보고 싶었습니다

・ 사용자가 사용하기 쉬운 무언가에 대해 생각하여 프로그램을 만드는 것은 매우 어려웠지만 개념에 대한 생각을 생각하면 행복해졌으며, 이렇게하고 싶다고 느꼈습니다

토토 솔루션숍은 150 분으로 제한되었지만 디지털 방식으로 문제를 해결하고 팀과 공동 창작을위한 첫 단계를 만들 수 있었던시기였습니다

Life is Tech는 이러한 회사에 "단기 집중"DX 교육을 제공합니다 성공적인 경험을 초대하면 디지털 세계에 입장 할 수 있으며 누구나 불편 함을 느끼지 않고 디지털 기술을 습득 할 수 있습니다 우리는 앞으로도 그러한 세상을 계속 만들 것입니다

[DX 교육에 관한 문의 :】