주니어 고등학교 2 학년의 첫 코치. 19 세의 토토 홍보 감독 Matsumoto Kana의 놀라운 재능은 무엇입니까?

"나는 음악을 듣는 것을 좋아한다! 그래서 밴드를 시작하고 싶다." 우리는 이와 같은 이야기를 듣지만 "영화를 보는 것을 좋아합니다! 그래서 영화를 만드는 이유입니다."라고 말하는 사람은 거의 없습니다.

 

이것은 학생이라면 특히 그렇습니다.

 

 

위의 비디오는 영화 "Midsummer Dream"의 예고편으로, Yubari International Fantastic Film Festival에서 배심원 특별 상을 수상했습니다.

Matsumoto Kana 감독은 당시 16 세의 고등학생이었습니다.

그리고 Matsumoto는 처음으로 중학교 2 년째에있었습니다.

 

Matsumoto는 언뜻보기에 밝게 보이며, 그가 어디에서나 십대처럼 보인다는 인상을줍니다. 보고를 좋아하는 사람들과 토토 홍보를 만들고 싶은 사람들. 그들 사이의 차이점은 무엇입니까?

 

배우로서 나는 "함께 작품을 만드는 것이 재미있을 것 같습니다!"

_MG_7577-1

 

- 초등학교에서 배우로 활동했습니다.

 

"초등학교에있을 때 AKB와 아티스트 뮤직 비디오 (뮤직 비디오)를 좋아했고 처음에는 춤을 추고 싶었 기 때문에 교훈의 느낌으로 인근"극장 회사 Himawari "에 참석하기 시작했습니다."

 

- 극장 회사에서 춤을 배우면서 배우가되었습니다.

 

"나에게 더 많은 춤을 추고 싶었습니다. 그래서 특별한 전환점이 없었지만 오디션을 진행하면서 점차 역할을 시작했습니다. 가장 적극적인 역할은 초등학교의 4 ~ 5 학년 때였습니다.

 

나에게 인상을 남긴 것은 영화 "Sidecar의 Dog"입니다. 벽 근처에서 초콜릿을 먹는 장면이있었습니다. 감독은 벽에서 촬영하고 싶었지만 벽이있어 카메라에 넣을 수 없다고 말했다. 나는 그가 무엇을할지 궁금했지만 벽을 철거하고 촬영했다. 정말 기억에 남습니다. "

 

- 기억에 남는 사실은 당시 영화를 "제작"하는 데 관심이 있다는 것을 의미합니까?

 

"어쩌면. 배우들은 설정을 할 때 빈손으로 갈 수 있지만 카메라맨에는 카메라와 도구가 가지고 있으며"놀랍습니다. "

 

영화를 만드는 사람들은 담당자에게 의존하지만, 사전 촬영 단계에서 촬영 및 편집에 이르기까지 모든 것에 관여하여 매우 가까워 졌다는 것이 질투했습니다. 나는 배우 였으므로 방금 설정하려고했는데 조금 외로워졌습니다 ... "

 

- 나는 모든 사람들이 작품을 만드는 분위기를 좋아합니까?

 

"예! 저는 문화 축제를 정말 좋아합니다. 매일 문화 축제에 괜찮으며 실제로 문화 축제 집행위원회 회장을했습니다."

 

첫 번째 비디오 제작, 친구의 반응은 "whoa"

_MG_7618_1

 

- 자신의 장면을 처음 만들 때 언제였습니까?

 

"중학교에있을 때 집에 새 컴퓨터가 있었는데 약간의 좋은 사양 이었으므로 무료 비디오 편집 소프트웨어를 사용하여 게임을 할 수있는 무료 비디오 편집 소프트웨어를 넣었습니다. 집에서 바로있는 비디오 카메라를 사용하여 친구들과 함께 보트를 촬영하고 편집했습니다.

 

나는 그것을 친구와 부모에게 보여 주었고 반응은 "아, 오"와 같았습니다. 하지만 나는 절단에 대해 생각하고 다음에 30 분 안에 그것을 만들고 싶다. "

 

- 실제로 30 분 안에 만들 수 있습니까?

 

"제가 중학교 2 년째에 있었을 때, 나는 여름 휴가 전체를 사용하여 30 분 동안 비디오를 찍도록 동급생을 초대했습니다.

 

이야기는 "고무 춤"이라는 제목의 잘 생기고 인기있는 형과 열등한 남동생에 관한 것입니다. 내 남동생은 항상 그의 형에 감탄했지만 언젠가 그는 계단 아래로 넘어 질 때 오줌을냅니다.

 

내 수업 시간에 소녀들이 점차 감소하고 있으며 반면에 내 동생이 떠오르고 있습니다. "

 

- 그것은 흥미로운 이야기입니다 (웃음). 30 분의 영상을 촬영할 때는 수업의 모든 사람들로부터 많은 협력을해야합니다.

 

"처음에는 수업 시간에 모든 사람들이 협조적 이었지만 흥미로울 것이라고 말했지만 우리는 오전 2 시까 지 촬영을 중단하고 있었기 때문에 점차적으로 감소했습니다 (웃음)."

 

"Everybody"가 만든 첫 번째 영화 Koshien

_MG_7644_1

 

- 주니어 고등학교에있을 때 친구와 대화하고 그들과 어울립니다.

 

"나는 영화에 적합하지 않았습니다. 그래서 고등학교를 선택했을 때 강력한 방송 클럽과 함께 학교에 입학 할 계획 이었으므로 Nihon University에 첨부 된 고등학교에 입학했습니다. 그러나 고등학교 첫해에 있었을 때 댄스 클럽에 있었고 전혀 장면을 취하지 않았습니다."

 

- 누가 영상을 다시 재개 했습니까?

 

"Kikifilm이라는 고등학교 비디오 조직이 있었는데, 나는 그것을 신청했습니다. 전국에 약 20 명의 고등학생들이있었습니다. 감독이되기를 원하는 사람들뿐만 아니라 웹 사이트를 만들거나 포스터를 디자인하려는 다양한 사람들도있었습니다.

 

그래서 나는 "Midsummer Dream"이라는 70 분 동안 영화를 찍었습니다. 촬영 기간은 여름 방학을 사용하는 약 2 주입니다. 7 명의 승무원이 아타미에서 위치 촬영을했습니다. "

- 처음으로 비디오를 한동안 찍었을 때 어떻게 생각 했습니까? 규모가 상당히 증가했습니다.

 

"제가 중학교에 있었을 때 아무도 함께 비디오를 만들고 싶지 않았기 때문에 카메라를 돌리고 편집하는 데 사용했습니다. 그 그룹에 합류 한 후 우리 모두는 영화를 만들기 시작하여 카메라를 다른 사람들에게 남겨두기 시작했습니다.

 

처음에는 행복했지만 점차적으로 함께 시작하면서 불일치를보기 시작했습니다. 하지만 한여름의 꿈은 가장 재미 있고 편안한 작품입니다. "

 

- 같은 토토 홍보가 Koshien 토토 홍보에서 우승했으며 공식적으로 Yubari International Fantastic Film Festival에서 전시되었습니다.

 

"나는 Koshien 영화 (LOL)에서 우승했을 때 울었습니다. 우리 중 7 명은 Waseda University의 Okuma Auditorium에서 개최 된 시상식에 참석 한 후 우리 모두가 노래방에갔습니다."

 

단일 시각에서 이야기를 짜는

_MG_7676_1

- 누군가 토토 홍보를 만드는 방법을 가르쳐 주나요?

 

"전혀 그렇지 않습니다. 제가 참석하는 대학 (SFC)은 시야가 아니기 때문에 비디오를 만드는 방법을 배운 적이 없습니다. 잘 이해하지 못할 수도 있습니다. 감독이 배우로 활동할 때이 작업을 수행했다고 생각한 다음 영화 장면 만들기를 보았습니다."

 

- 나는 무언가를 시작할 때 손을 움직이려고하는 유형입니다.

 

"그건 꽤 사실입니다. 나는 미성년자 꿈을 편집 할 때 처음으로 Adobe Premiere를 사용했지만 처음에는 아무것도 이해하지 못했지만 가기로 결정했습니다."

 

- 토토 홍보를 만들 때 어떤 순서에 접근합니까?

 

"영화에서는 종종 영화 포스터 또는 뮤직 비디오의 YouTube 썸네일 이미지와 같은 시각적 인 것을 상상하고 이야기에 전파합니다.

 

촬영할 때, 나는 가능하면 스스로 사진을 찍고 싶은 사람의 유형이므로, 나는 내 마음에 일정량의 구성이 있고 편집시기에 그들을 배열한다고 생각합니다. "

 

왜 학교 축제를 좋아하는 소녀가 토토 홍보를 만드는가?

_MG_7732_1

 

- 볼 수 있습니다. 토토 홍보 보는 것을 정말 좋아합니까?

 

"실제로 많은 영화를 보지 않습니다. 최근에는"Your Name "또는"La La Land "와 같은 주요 제목 만 보았습니다.

제 경우에는 큰 그룹과 함께 즐거운 시간을 보내는 것을 좋아하는 유형입니다. 학교 축제에서도 집행위원회 의장이었고 매일 학교 축제가되기를 바랍니다. 또한 스포츠 축제도 좋아합니다.

 

나는 토토 홍보를 통해 다양한 사람들과 상호 작용하는 것을 좋아합니다. 사랑하는 사람들과 사랑하는 일을하기 가장 좋은시기라고 생각하지 않습니까?”

 

 

인터뷰 후, Matsumoto는 새로운 단편 영화 "Pass, Clearnquent Teenager"를 제작할 것이라고 발표했습니다.

 

토토 홍보 정보 미디어 나탈리의 기사에는 20 대 약 20 명으로 구성된 팀원의 의견이 포함되어 있습니다.

 

Matsumoto-San의 비디오 경로를 추구하는 가장 큰 재능. 이것은 주변 사람들을 참여시킬 수있는 능력 일 수 있으며, 제가 중학교 2 학년 이래로 함께 무언가를 만드는 것이 재미 있다고 계속 생각하고 있습니다.